domingo, 9 de septiembre de 2012

Retromendacion: Rise of the Triad (1995)

Desarrollador: Apogee Software
Género: First Person Shooter

En la era donde el First Person Shooter era el género por excelencia en las PC's (1992 - 1997), existieron muchos títulos para PC que querían un poco de esa gloria y éxito comercial que había dejado a su paso Wolfenstein 3D (1992) y DOOM (1993), ambos creados por ID Software, hubo muchos intentos y solo un puñado fue lo suficientemente bueno para ser recordado, algunos por romper moldes y otros cuantos por ser divertidos y adictivos.


Apesar de utilizar un engine altamente modificado de
Wolfenstein 3D, el juego sobrepasaba los estándares de la época


ERASE UNA VEZ...

Rise of the Triad originalmente estaba planeado para ser
una secuela de Wolfenstein 3D pero ID Software rompió tratos con Apogee

Durante la sociedad Apogee - ID Software, los chicos de Apogee estaban desarrollando una secuela de Wolfenstein 3D pero esta idea fue desechada cuando ID decidió concentrarse en el desarrollo de su siguiente videojuego, DOOM, y publicarlo ellos mismos sin estar bajo la sombra de nadie. A pesar de ya no poder utilizar el nombre "Wolfenstein" para lanzar el juego, ya se tenía el guión, el diseño de los niveles y muchos de los enemigos por lo que la gente de Apogee decidió utilizarlo para crear en un nuevo juego FPS que se convertiría en una avalancha de violencia gráfica.

Enemigos planeados para el juego, la mayoría fueron reutilizados 
para el nuevo juego conservando su misma función que originalmente tenían

Originalmente la trama de Rise of the Triad se desarrollaba un tiempo después de la derrota de Hitler, BJ BLazkowicz debía enfrentar a un nuevo enemigo conocido como "The Triad", un grupo detrás de la tecnología usada por los Nazis y que ahora buscaban el control total del mundo por medio de robots y misiles nucleares. Nuestro protagonista debía adentrarse en un monasterio que era usado como la base de operaciones de The Triad, en su viaje por el monasterio se va enfrentando con enemigos de tecnología avanzada, robots e incluso zombies y monjes con poderes sobrenaturales.

Se desconoce si este personaje sería el Boss principal del juego original,
en ROTT fue reutilizado como uno de los 3 sub-bosses a derrotar

EL PRODUCTO FINAL

ROTT tiene un enfoque más Arcade que el formato habitual
de sus contemporaneos, aquí puedes elegir a 1 de 5 personajes,
cada uno con habilidades únicas, aparentemente

Lanzado al público en 1994, Rise of the Triad se presenta como un FPS ambientado en una época del "presente" donde un grupo de fanáticos religiosos conocidos como "The Triad" se han hecho del control de misiles nucleares  con el propósito de destruir al mundo para crear uno nuevo, un grupo de éltie llaamdo H.U.N.T. compuesto por 5 mercenarios que llegan hasta su fortaleza para eliminar a la amenaza nuclear y desarticular a The Triad.

ROTT combina la acción del típico FPS pero lo que lo hace "especial" son los elementos de Arcade que le fueron añadidos, por ejemplo el jugador puede recolectar monedas en los niveles las cuales le recomenzará con una vida extra al reunir cierta cantidad, también puede obtener una vida extra si consigue cierta cantidad de puntos por medio de bonus por destruir cosas o acabar con enemigos de una manera destructiva y violenta. Afortunadamente no nos tenemos que preocupar por cuantas vidas nos queden ya que podemos guardar y cargar la partida cualquier momento

El sello único que caracteriza a ROTT de otros FPS de la época
es la violencia gráfica 
exagerada e incluso absurda pero muy bien lograda

El repertorio de enemigos es amplio aunque en su mayoría solo portan armas de bajo nivel de daño, aún así un grupo de ellos puede ser un riesgo y peor si te llegan a rodear. Existen otros enemigos especializados en acciones evasivas y arrojar redes, otros se pueden hacer los muertos y tomarte por sorpresa, tal vez el más curioso de este repertorio es aquél que te implora de rodillas que no lo mates aunque si les das la espalda te atarán a traición. Tampoco dejes que se te acerquen mucho, hay un enemigo en particular que puede robarte tu arma pesada para usarla contra tí, y hay otro que te robará tus puntos de vida.

Además de los enemigos humanos también habrá robots, trampas e incluso sujetos con habilidades sobre humanas que lanzarán poderes con resultados catastróficos, incluso los poderes del Jefe Final te serán frustrantes ya que usa los disparos de tus armas para contra tí, la forma de derrotarlo es de hecho extraña y por primera vez te hará pensar que no siempre todos los bosses mueren descargando tu arsenal contra ellos.

El juego cuenta con Power-Ups que otorgan extrañas habilidades
como por ejemplo, transformarte en perro con un ladrido devastador

Para hacerles frente tenemos un amplio arsenal de armas, las primeras armas gozan de munición ilimitada (pistolas y uzi), en el apartado de la artillería pesada contaremos con una varieradad de RPG's y bazookas, un arma nuclear y hasta un lanzallamas, lo malo de estas armas es que tienen munición limitada y una vez que se agote tendrás que buscar en el nivel si hay otra igual para reemplazarla. Existen armas especiales ocultas con resultados catrastróficos... para el enemigo.

Pero las oleadas de enemigos no será tu único problema, los niveles son laberínticos, llenos de obstáculos y de muchas trampas como cuartos con gas, lanza llamas, columnas giratorias con sables, paredes que se mueven y aplastan e incluso hay trampolines que te harán saltar por los aires sin control, útiles para alcanzar ciertas zonas pero otras veces harán que vayas directo a un avismo que te puede costar la vida. Para fortuna tendremos unos cuantos power-ups que nos darán literalmente poderes divinos (alas para volar e incluso tener el poder de un dios para acabar con varios enemigos de un solo disparo) para sacarnos de apuros mientras que otros nos perjudicarán como hongos alucinógenos que te dejarán perturbado o una esfera que te hará rebotar sin control de una pared a otra y la peor de todas, un poder que te transformará en perro.

El arsenal incluye una gran variedad de RPG's
e incluso algunas armas con poderes divinos

Y aparte de todo eso, ¿qué es lo que hace especial a ROTT?, fácil, su absurda y exagerada violencia gráfica, ya sea por una explosión, por una trampa o por un incendio, una lluvia de sangre, carne y miembros siempre estará garantizada en un solo individuo, las cuales se verán bien recomenzadas, gracias a los Cheat Codes podrás agregar más violencia en las muertes Originalmente el juego incluiría versiones femeninas de los enemigos pero debido a cuestiones de memoria no fue posible.

Los gamers de iPhone tienen el honor de conocer ROTT
gracias a esta versión que se puso a la venta en 2010

REMAKE

Para finales de 2012 estará listo un remake de ROTT
que retoma sus raíces originales, por el momento solo estará para Steam


Para sorpresa de todos, en el evento de la Quake CON de este año fue mostrado un trailer en el cual se mostraba un remake de Rise of the Triad, por las imágenes mostradas se da entender que se ha retomado la idea original de lo que iba a ser ROTT: Un grupo de mentes malvadas conocido como The Triad está utilizando un castillo en las montañas como base de operaciones poco después de la caída de Hitler para poner en marcha su plan de dominar el mundo.


El Remake ha capturado la esencia nazi vista en Wolfenstein (2009) y 
Return to Castle Wolfenstein (2001), pero conserva elementos del original ROTT


Por lo que se ve también se hará énfasis a la violencia sin sentido que caracteriza al juego y dándole un plus de sadismo como por ejemplo desmembrar a los enemigos a con una ráfaga de disparos, también se podrán destruir vehículos para aumentar el radio de daño, las monedas y trampolines estarán presentes así como una de las armas secretas. El Remake solo estará disponible en la plataforma STEAM y estará disponible a mediados de Diciembre.

Un clásico del original ROTT: Enemigos que rogarán por su vida.

Rise of the Triad se le puede considerar como un juego con carisma y violencia únicas, nada que comprar ni envidiar con Duke Nukem 3D o Blood. Muy interesante opción en una época donde Doom era el Rey..

David Villena




miércoles, 5 de septiembre de 2012

MIDI Zone - Todos los grandes éxitos de ayer, hoy y siempre en Midi y gratis

Un reconocimiento a todos aquellos que elaboran Midis,
ya sea de la forma antigua o con software como Finale.

¿Eres fan de la música MIDI? ¿Te gusta descargar los éxitos de los clásicos y actuales en formato MIDI? Aquí una excelente recomendación: MIDI Zone.

En este sitio te encontrarás una gran variedad de Midis de todos los géneros, incluso algunas Midis de temas actuales. No es necesario estar registrado para descargar los Midis ni pagar un solo centavo por ello ni esperar tantos segundos. Definitivamente no te lo puedes perder.


David Villena

lunes, 3 de septiembre de 2012

Recomendación Android: Exploradores de archivos, la primera herramienta que debes tener en tu dispositivo

Recién tengas un dispositivo Android en tus manos,
es recomendable tener antes que nada un Explorador de Archivos

En esta ocación les hablaré de 3 programas de explorador de archivos que no deben faltar en tu Android al momento de usarlo por primera vez, esto es importante ya que Android no parece tener uno propio, y tal vez te preguntes para qué te pueden servir si bien puedes conectar tu dispositivo al USB y listo, bien pues muchas veces habrá veces que necesitarás ver contenidos de tu tarjeta SD de tu Android, necesitarás copiar, cortar, pegar y mover archivos de una carpeta a otra y no habrá una PC o una conexión USB a la mano.

Cualquiera de los 3 es bueno y cada uno tiene sus pros y contras, yo en lo personal tengo los instalados en mi Xperia Play.

by EStrongs Inc.

Muy cómodo y fácil de manejar, incluye un buscador de archivos y puede crear accesos directos de las carpetas a la pantalla principal del Home. También posee la habilidad de conectarse a una red FTP, LAN y a servicios de Cloud Storage como Dropbox. Tiene un administrador de aplicaciones y puede abrir archivos y descomprimir ZIP y abrir archivos RAR y además incluye su propio reproductor de medios y editor de textos. Esta debe ser la primera aplicación que debas bajar a tu dispositivo.

ES File Explorer es una aplicación sencilla
pero poderosa y además gratuita


by Metago

Otro explorador de archivos preferido por el público, destaca su habilidad de crear un respaldo de las aplicaciones instaladas. Te permite ver tus archivos por categorías: Documentos, Música, Fotos. También posee un administrador de espacio en la tarjeta SD y un administrador de aplicaciones para mantener limpia la memoria del dispositivo. Abre archivos ZIP y se puede conectar a red FTP. Una buena alternativa aunque más seria, ideal para el usuario Android promedio. Tiene una versión gratuita y otra de pago.

Astro File Manager es una buena opción,
destaca la opción de respaldar aplicaciones. 


by Krzysztof Glodowski

La última pero no por eso menos importante es este explorador que aunque está en fase beta está a la altura de las otras aplicaciones antes mencionadas. Puede abrir, descomprimir y crear archivos ZIP y TAR y solo puede abrir archivos RAR, además incluye su propio editor de textos. Posee 2 paneles de exploración con los cuales podremos arrastrar archivos de un panel a otro, muy util cuando se trata de copiar, pegar o mover. Se puede conectar a red FTP y hacer Root Explorer en el Dispositivo. Lo que más destaca es que puede hacer preview de los archivos de imagen como en Windows 7. Esta aplicación realmente vale la pena tenerlo en nuestro dispositivo por lo sencilla y cómoda que es y es completamente gratis.

Solid Explorer Beta2 destaca ampliamente por su doble
panel y su habilidad de hacer preview a los archivos de imagen.

Al final tu como usuario tendrás la última palabra, igual puedes tener los 3 programas instalados ya cada uno tiene sus propias habilidades únicas.

David Villena.

Si quieres más información sobre estos exploradores de archivos, hay 2 artículos muy buenos del "El Androd Libre" que podrían despejarte de todas tus dudas.

El Android Libre - Todo lo que necesitas saber sobre tu dispositivo Android


El Android Libre es una excelente página que todo iniciado en Android deberia consultar: Noticias, Novedades, Recomendaciones y Tutoriales.

Existe la aplicación en el Play Store (antes Android Market) de El Android Libre donde puedes consultar desde la comodidad de tu dispositivo todas la noticias que se vayan publicando y con actualizaciones de nuevos artículos.

Es un sitio altamente recomendado, me ha ayudado mucho en saber qué programas debo elegir y puede que a ustedes también le sirva.


David Villena

domingo, 2 de septiembre de 2012

Noticia: "Black Mesa", el Fan Remake de Half-Life 1, disponible a partir del 14 de Septiembre


Hace unas horas el staff desarrollador del tan esperado "Black Mesa", ha anunciado que el juego estará disponible para su descarga el día 14 de Septiembre. Para quienes no lo sepan, Black Mesa es un Mod para Half Life 2 y un Fan Remake del juego Half-Life que apareciera en los monitores de los fanáticos a los First Person Shooters en 1998.

Tras 8 años de espera, finalmente el remake de Half-Life 1
verá la luz este 14 de Septiembre, un título hecho por fans para fans

En 1998, cuando ya nadie podía explotar más el género del First Person Shooter, Valve presentaría una idea fresca al género: Half-Life, el protagonista no sería un Marine armado hasta los dientes destruyendo oleadas de enemigos, si no que sería un hombre de ciencias quien con solo una barra de metal y un arma cargada se embarcaría en una carrera para salvar no solo sus compañeros si no al a humanidad entera. 
                         
Half-Life Source, es más bien como un port al Engine Source

En 2005, Valve lanzaría "Half-Life Source", una mejora gráfica o más bien un port del juego al engine Source que no dejó conforme a muchos fans comparado con el poder del engine Source y fue así que un grupo bien organizado comenzó a hacer un remake total que con el paso de los años fue acoplándose a las actualizaciones del engine de Valve con resultados sorprendentes. En este artículo podrás saber más sobre HLS.

                    
No todo son buenas noticias, la batalla de Freeman en Xen 
tendrá que esperar en otro Mod, algo así como un "Episodio 2"

Pero no todo es miel sobre hojuelas, ya que el remake solo incluirá una parte de la historia original, es decir que solo se centrará en la lucha por la sobrevivencia de Gordon Freeman desde el desastre en Anomalous Materials hasta la batalla en Lamda Core momentos antes de saltar al portal de Xen. La batalla de Freeman en el mundo fronterizo tendrá que esperar en una futura entrega, algo así como una clase de "Episodio 2", esto se debe en palabras del staff a que Xen tomará más tiempo en  desarrollarse mientras que el resto del juego prácticamente ya está terminado y no desean hacer esperar más tiempo al jugador.

Un contador ha sido colocado la página del Mod
hacia el ansiado 14 de Septiembre

Espero que los chicos del Staff de "Black Mesa" pongan varios mirrors el día 14, porque me temo que se saturará muy rápido, ya solo nos queda esperar toda la mitad del mes y finalmente probar el poder de Gordon Freeman pateando traseros Xenianos y Marines en un nuevo engine... y gratis!!! (Hay que recordar que para disfrutar de este Remake, es imperativo poseer el juego Half-Life 2)

David Villena.

sábado, 1 de septiembre de 2012

Retomando actividades

Valió la pena dejar pasar como 2 meses sin actualizar nada. Por lo menos tengo un buen bonche de utilidades, juegos y demás cosas de que bloggear y temas para traer del viejo blog. Mientras terminaré de ponerle fotos a las publicaciones pasadas. Nos vemos.

martes, 3 de julio de 2012

Tutorial: Windows XP con apariencia de Windows 7


Con unos cuantos programas podremos tener nuestro querido XP
con una apariencia de Windows 7 bastante bonita sin necesidad de Tema

Windows XP, ese cómodo sistema operativo que Microsoft sacara al mercado en 2001, nos acompañó durante toda la década más allá de la barrera de los 5 años de vida útil. Muchos nos mostramos renuentes a cambiarlo cuando todavía teníamos Windows ME instalado, pero fue en Windows XP donde nos abrirnos paso a términos y tecnologías que ahora son parte de nuestra vida como el USB. 

Con la llegada de Windows Vista en 2006 vimos que era un cambio para mal y la gente se negó a aceptar este nuevo sistema y comenzaron a migrar a XP, se buscaban drivers y parches para crear compatibilidad de un equipo con soporte Vista con XP, una retrocompatibilidad por así decirlo aunque muchos se toparon con el problema de arquitecturas de 64 bits (x64). En esos tiempos tuvimos un amplio catálogo de ediciones desatendidas y reducidas de XP que trabajaban a la perfección en equipos de 512 MB de RAM, algo impensable en Vista. Incluso con la salida masiva de las Netbooks en 2008, Windows XP seguía vigente al ser incluido en ellas ya que Vista no era soportado del todo.

Tu WinXP lucirá estéticamente igual a Win7,
el Procesador y la Memoria RAM serán el límite

Con la llegada de Windows 7 en 2009, se corrigieron todos los errores y fallos de Vista, su más notable característica fue la de correr a la perfección en equipos con 1.5 Mhz y 1 GB de RAM, ideal para Netbooks, lo que nos hizo pensar si debía mos mudarnos definitivamente a este nuevo sistema y dejar atrás a XP finalmente, aunque como en el caso de Vista, hubo problemas de retrocompatibilidad en hardware. 

Hay quienes ya probamos Windows 7, se nos hace más cómodo y menos limitantes que su predecesor pero nuestra lealtad sigue con WinXP aunque si tenemos la oportunidad hacemos una partición para que ambos sistemas coexistan perfectamente. Una vez probado el Win7, nos gustaría que nuestras PC's que siguen con WinXP tengan esa bonita apariencia estética que algunos temas pueden asimilar pero no del todo.

Seven Remix XP de Niwradsoft es una aplicación  que hace el trabajo  
de transformación estética de XP a 7 con geniales resultados.

Gracias al esfuerzo de programadores como Vishal Gupta, Niward Soft o Joshoon, es posible hacer que la apariencia de Windows XP luzca lo más posible a 7 y con algunas de sus habilidades. Estos son los materiales que necesitaremos para iniciar los cambios estéticos.

ATENCION: Estos programas añaden nuevos efectos visuales en el ambiente XP y podrían involucrar un consumo mayor de RAM y PROCESADOR, por lo que se necesita tener una tarjeta gráfica de más de 64MB para poder lidear con estas cargas. De lo contrario se experimentarán molestas ralentizaciones al iniciar Windows.


UxTheme Patch - Este programa te permite usar Temas (Themes) no oficiales para Windows XP. Niward Soft pone a disposición una versión compatible para las 3 versiones de Windows y otras más. Para más información consulta su cuenta en DeviantArt y en el Blog del UxTheme Patch.

A continuación debemos seleccionar uno de los dos siguientes "temas", aunque ambos pueden ser utilizados en el mismo sistema.


SevenVG RTM Theme - Creado por Vishal Gupta, una serie de 4 temas lo más fieles posibles a Windows 7. El archivo incluye una serie de instrucciones a seguir (en Inglés) para instalar los temas de manera correcta. Más información en su cuenta de DeviantArt.

 

Seven Remix XP - Creado por NiwardSoft, este es un programa de instalación que hace cambios mayores en la apariencia de WinXP, no solo es un tema, también involucra cambios en el shell de inicio y otros elementos. Estos cambios pueden ser reversibles mediante un punto de restauración. Más información en esta página.


Styler - Un programa que se inicia con Windows, permite seleccionar directamente los temas instalados en la carpeta RESOURCES de Windows, también permite visualizar los bordes de ventanas. Página oficial.


True Transparency - Este programa permite hacer translúcidas las barras de título de las ventanas al estilo AERO. Se recomienda tener una tarjeta gráfica mayor de 64MB, un buen procesador de 2.8 Ghz en adelante y más de 1GB en RAM para que el efecto funcione correctamente. Página oficial.


TransBar - Una utilidad que literalmente hace transparente la barra de tareas de Windows XP, trata de no abusar con las transparencias o las ventanas e iconos serán ilegibles con el wallpaper. Página oficial.


Visual Task Tips - Utilidad visual que recrea la visualización pequeña de las ventanas minimizadas en la barra, con resultados a veces un poco desatinados pero es lo mejor con lo que se cuenta . Página oficial.


WinFlip - Un genial efecto visual de Windows Vista y 7 donde las ventanas adquieren un àngulo 3D como si fueran tarjetas en un tarjetero. Este programa permite tener dicho efecto en Windows XP pero se recomienda si se tiene una buena tarjeta gráfica o un buen procesador. Página oficial.


Windows Sidebar - Un programa que recrea a la perfección la conocida barra de Gadgets de Vista y 7 bajo el ambiente XP. Joshoon hace una recopilación de este programa y de otros 2 para que la instalación se haga correctamente, además incluye los conocidos gadgets de Reloj, Calendario y Medidor de Rendimiento de Sistema. Los progrmas incluidos son: "Alky for Applications" (lleva el nombre de VAIOXP en el administrador de tareas) que habilita el uso la barra en WinXP y "Gadget Extractor", un programa que permite utilizar otros gadgets adicionales a la barra. Más información en su cuenta de DeviantArt.

Windows Sidebar de BioVista es otra alternativa
para una barra de Gadgets en XP pero no la recomiendo

NOTA IMPORTANTE: Si descargaste el Windows Sidebar de BioVista e intentas desinstalarlo para poner esta versión que menciono, tendrás problemas para desinstalar el "Alky for Application" existente ya que no aparece en la ventana de "Agregar o Quitar Programas". En este caso deberás localizar el programa VAIOXP, este programa es la verdadera cara de Alky, desinstálalo o remuèvelo para poder usar este Windows Sidebar de Joshoon.

Increíble que sea Windows XP, luce muy bien y le da un segundo aire, 
por lo menos hasta que finalmente los usuarios decidan prescindir de él

Estos consejos los escribí en mi viejo blog hace 3 años cuando Windows XP triunfaba sobre Vista y 7 ya estaba en puerta. En la actualidad con Windows 8 en camino, Windows 7 consolidado como requisito mínimo en hardware y periféricos para PC, Distribuciones de Linux cada vez más al alcance del usuario osado y el Proyecto Android x86 ganando más interés entre propios y extraños, puede que Windows XP finalmente esté viendo el ocaso y puede que aún sobreviva como una Virtual Box dentro de Windows 7 y de Distribuciones Linux.

Gracias a VirtualBox, Windows XP podría seguir existiendo en
equipos que ya no lo aceptan y dentro de Sistemas Operativos distintos

Ya sea en una partición o en una ventana virtual, tu Windows XP lucirá genial gracias a estos cambios estéticos, ya solo es cuestión del tuya si seguirás usándolo o finalmente cerrarás sus sesión definitivamente con el paso del tiempo. Larga vida a Windows XP.

David Villena


ENLACES DE INTERÉS:
CustomXP.net: Página dedicada a programas para personalizar tu Windows XP.
Vishal Gupta: Desarrollador de temas estilo Windows 7 para Windows XP. Sitio en Deviant Art
Niward Soft: Desarrollador de Software que cambia la apariencia de todo de Windows XP. Sitio en Deviant Art.
Joshoon: Creador del Windows Sidebar más estable y menos molesto. Sitio en Deviant Art.

Secciones de mi Blog

Estas serán las secciones en las que se dividirá el Blog, posiblemente a futuro se vayan incorporando nuevas, a su vez cada entrada de cada sección llevará una etiqueta que lo hará distinguir y/o destacar de las demás entradas.

Sección de Videojuegos
  • Retromendación: Aquí se recomendarán los títulos del pasado que siguen entreteniendo hasta ahora y que deberías jugar en tu PC o sistema portatil que los soporte: Abandonwares de PC, Juegos Móviles en Java, ROMs de distintos sistemas emulados y de títulos de la década pasada si da tiempo.
  • Retromentario: Aquí se comentará sobre títulos del pasado (De 2008 hacia abajo), también se darán críticas a otros títulos donde se dejará a criterio del lector si desea jugarlos o no y no es que sean malos pero tampoco son tan buenos.
  • Gamentario: (Se pronuncia Gueimentario) Aquí se comentará sobre videojuegos de 2008 en adelante. Aún no he decido si aquí incluiré los juegos Flash o si tendrán una sección propia.
  • Emulación: Dedicado únicamente a Emuladores tanto para PC como para Android y cuando haya oportunidad, emuladores en otros sistemas.
  • Solo DOOM: Como fan y activo jugador de DOOM, en esta sección comentaré y recomendaré WADs y Add-on's que vayan saliendo o que sean los favoritos de los conocedores.
Sección de Software:
Aquí se incluirá no solo software para PC (incluídos plug-ins de navegadores y Gadgets) sino también de Android (incluídos Widgets) y si da tiempo, de Ubuntu.
  • Primera Mano: Aquí se recomendará toda Utilidad de PC que es imprescindible tener siempre a la mano.
  • Androitilidad: Dedicado a las utiliadades de Android que deben ser imperativas tener instaladas en cada smartphone.
Por el momento serán todas las secciones a mencionar, conforme aumenten los contenidos del Blog, nuevas secciones irán apareciendo, supongo.

David Villena


jueves, 21 de junio de 2012

SNK Vs CAPCOM - El título que pudo ser un éxito.




SNK vs. Capcom: Match of the Millennium

Una idea genial para la época dorada de SNK
llevada a una desafortunada consola.

""SNK vs. Capcom: Match of the Millennium" fue un título de peleas creado por SNK en 1999, después de excelentes títulos como KOF 98, Metal Slug 3 y Mark of the Wolves. Por desgracia, SNK decidió que este título fuera lanzado en una fallida consola portatil llamada "Neo Geo Pocket" en un fallido intento de impulsarla comercialmente con tan llamativo título.

Al siguiente año, CAPCOM lanzaría "Capcom Vs. SNK: Millenium Fight 2000", un título que tampoco llegó a ser memorable entre los jugadores de arcade ni tan difundido como sus otros títulos de pelea de esos años. "SVC: MOTM" incluía un roster de 26 personajes, de los cuales cada 13 representaba a SNK y el otro a CAPCOM, con 4 personajes ocultos en cada bando. El roster estaba compuesto de la siguiente manera:

SNK
Kyo Kusanagi (King of Fighter)
Terry Bogard (Fatal Fury)
Iori Yagami (King of Fighter)
Ryo Sakazaki (Art of Fighting)
Mai Shiranui (Fatal Fury 2)
Haohmaru (Samurai Showdown)
Nakoruru (Samurai Showdown)
Athena Asamiya (Psycho Soldiers)
Leona (King of Fighters 96)
Yuri Sakazaki (Art of Fighting 2)
Akari Ichijo (The Last Blade)
Geese Howard (Fatal Fury)
Orochi Iori (King of Fighters 97)

CAPCOM
Ryu (Street Fighter)
Ken Masters (Street Fighter)
Chun-Li (Street Fighter 2)
Morrigan Aensland (Darkstalkers)
Felicia (Darkstalkers)
Zangief (Street Fighter 2)
Sakura Kasugano (Street Fighter Alpha 2)
Dan Hibiki (Street Fighter Alpha)
William F. Guile (Street Fighter 2)
Akuma / Gouki (Super Street Fighter 2 Turbo)
B. B. Hood / Bulleta (Darkstalkers 3: Vampire Savior)
M. Bison / Vega (Street Fighter 2)
Evil Ryu (Street Fighter Alpha 3)

El juego permitía elegir entre una barra de energía estilo SNK o estilo CAPCOM, el modo de pelea podía elegirse entre 1 vs 1, 2 vs 2 (de títulos VS. CAPCOM), y el gustado 3 vs 3 (de KOF). Además de contener una serie de mini juegos y bonuses. Sin duda este título hubiera sido una fórmula ganadora para un SNK agonizante si lo hubiera lanzado en Arcades bajo la plataforma Neo-Geo y con mismo engine gráfico usando en la saga King of Fighters.

El tiempo se encargó de sepultar este título y más tarde se le uniría SNK en el 2001, aunque la empresa resurgió como "SNK/Playmore" en 2002, ya no era la misma de antes.

SNK Vs CAPCOM: Chaos

Finalmente aparecería una versión para Neo-Geo tipo KOF,
pero haría pedazos todas nuestras esperanzas sobre el mismo

Entre 2001 y 2003, tras la caída de SNK un inmundo Metal Slug 4, un simplón KOF 2001, un convincente Samurai Showdown 5 y un digno KOF 2002 fue lo que desfiló en las arcades. Pero para el 2003, SNK volviá a la escena bajo un nuevo nombre: "SNK/Playmore", quién nos traería un genial Metal Slug 5 y un KOF 2003 como se debe.

Como parte del regreso, SNK/P traería a la escena arcade un título que debió estarlo en su momento, SNK VS CAPCOM, desafortunadamente todas nuestras esperanzas de un buen título se fueron por el caño nuevamente, "SVC Chaos: SNK Vs. Capcom" sería lanzado en el 2003 solo para convertirse en una pena para todos los ansioso fans del estilo KOF.

Este título, lanzado bajo la plataforma Neo-Geo para Arcade, usaba el mismo engine gráfico usado en los KOF, y parecía algo prometedor para los ansiosos jugadores que esperaban algo de variedad después de KOF 2002, solo para encontrar un aústero título de peleas.

Apesar de tener un roster de 36 personajes, 18 para cada bando, el juego falló al cortar de tajo el dinamísmo visto en KOF 2002 y KOF 2003 para paso a un insípido sistema de pelea de 1 vs 1, no se ofrece ningún sistema de jugabilidad a elegir ni estilo de barras de poder, los stages son repetitivos, los ataques y las super técnicas restan poca energía, y lo peor, la poca variedad de personajes de parte de Capcom, los cuales en su mayoría eran de las filas de Street Fighter 2.

SNK
Kyo Kusanagi (King of Fighter)
Terry Bogard (Fatal Fury)
Iori Yagami (King of Fighter)
Ryo Sakazaki (Art of Fighting)
Mai Shiranui (Fatal Fury 2)
Kim Kaphwan (Fatal Fury 2)
Choi Bounge (King of Fighters)
Kasumi Todoh (Art of Fighting 3)
Mr. Karate (Art of Fighting)
Geese Howard (Fatal Fury)
Orochi Iori (King of Fighters 97)
Earthquake (Samurai Showdown)
Genjuro Kibagami (Samurai Showdown 2)
Shiki (Samurai Showdown 64)
Goenitz (King of Fighters 96)
Mars People (Metal Slug 2)
Serious Mr. Karate (Original Character)
Athena (Athena)

CAPCOM
Ryu (Street Fighter)
Ken Masters (Street Fighter)
Chun-Li (Street Fighter 2)
William F. Guile (Street Fighter 2)
Dhalsim (Street Fighter 2)
Balrog / Mike Bison (Street Fighter 2)
Vega / Balrog (Street Fighter 2)
Sagat (Street Fighter 2)
M. Bison / Vega (Street Fighter 2)
Akuma / Gouki (Super Street Fighter 2 Turbo)
Dan Hibiki (Street Fighter Alpha)
Hugo (Street Fighter 3)
Tessa (Warzard)
Demitri Maximoff (Darkstalkers)
Zero (Megaman Zero)
Violent Ken (Original Character)
Shin Akuma / Shin Gouki (Street Fighter 3)
Red Arremer (Ghouls & Ghosts)

No conforme con eso, SNK/P programó las luchas de tal modo que solo derrotando a los jefes bajo ciertas condiciones se podrá obtener la batalla final y el ending de cada personaje. Una versión en Playstation 2 salió al mercado y muchos pensaba que sería como KOF 2002, donde se incluían en exclusiva nuevos personajes adicionales al Roster, pero por desgracia la versión de SVC solo fue un Port directo de la versión arcade con galerías de imágenes.

En el 2004, SNK/Playmore se muda de la plataforma MVS, hogar de Neo-Geo durante la década de los 90's, para cambiar a la plataforma Atomiswave. Este cambio le permitió crear mejores juegos con mayor contenido pero conservando el estilo ya conocido por los jugadores, de esta manera vimos salir títulos como: King of Fighters XI, Metal Slug 6 y Samurai Showdown 6.

"NeoGeo Battle Coliseum", el concepto hubiera sido
la digna casa de un título como "SNK Vs Capcom"

En el 2005, SNK/P lanza al mercado de los arcades un titulo que definitivamente hubiera sido la digna casa de un SNK Vs Capcom: "NeoGeo Battle Colisseum", un juego de peleas de 2 vs 2 donde diversos ersonajes de las franquicias de Neo-Geo se hacen presentes en una dinámica lucha llena de combos y super técnicas, algo que hizo mucha falta a hace 2 años atrás.

Con el nacimiento de una nueva década y CAPCOM aportando con títulos de pelea crossover como "Tatsunoko VS Capcom", y los próximos "Marvel VS Capcom 3" y "Street Fighter VS Tekken", ¿será hora de que SNK/Playmore comience a idear un tercer intento de "SNK VS CAPCOM"? Ya tuvo 2 oportunidades, ojalá la siguiente vez que suceda, SNK/P no lo arruine y sepa aprovechar el potencial de sus franquicias de peleas, las cuales aún pueden estar a la altura de los grandes de CAPCOM.

David Villena.

domingo, 17 de junio de 2012

Dosbox Turbo: MS-DOS conoce a Android

DosBox Turbo by Fishstix
Aplicación para Android
Emulador de videojuegos MS-DOS
Costo $50.00 Pesos Mexicanos

Si bien en los 80's las primeras PC's IBM para el hogar u oficina no tenían el poder de un NES o de una Atari en lo que a videojuegos se refería si daban un buen rato de entretenimiento a pesar de sus ruidosos sonidos del Speaker que te delataban o esos errores de lectura del Diskette cuando había sido compartido tantas veces. Durante la 1ra mitad de los 90's, MS-DOS 6.22 y la norma Multimedia PC convirtieron a la PC en una buena alternativa al SNES y al Megadrive con una amplia variedad de videojuegos que si bien no tenían las poderosas y dinámicas gráficas de dichas consolas, cumplían perfectamente su cometido con mantenernos pegados en la PC de nuestros padres por horas.

En los 90's, las revistas españolas como CD-Ware o OK PC nos abastecían
de juegos para PC, en México la revista PC-Media también fue buen proveedor

Fue gracias a los CD's que cada mes venían en esas revistas españolas de PC donde nos abastecíamos de videojuegos Shareware (muestras de juegos que, sin ser demos, podías jugar un tercio de lo que era el juego original y si querías el juego completo tenías que pagar por él) que nos garantizaban horas y horas de buen entretenimiento aunque no tuvieramos dinero para comprar el juego original. 

En el 2000 el Internet se hizo accesible a la mayoría de las personas y solo unos cuantos afortunados podían tenerlo en su hogar, dándole acceso a infinidad de cosas y poder descargarlas a sus PC's, muchas de estas cosas fueron los videojuegos completos de PC, los que eran principalmente para MS-DOS se les llamó "Abandonware" que eran títulos que eran retirados de las tiendas después de 5 años, esto abrió una gran comunidad de nostálgicos que finalmente jugarían versiones completas de aquellas glorias.

Durante los primeros años de la década 2000, muchos nostálgicos pudieron descargar 
juegos completos de PC llamados "Abandonware", más tarde el emulador DOSBox
permitiría jugar la mayoría de todos esos títulos sin problemas de retrocompatibilidad

Pero ya no era lo mismo jugar un videojuego de 1994 en una PC de 2002, ya fuera por las velocidades del procesador o por que Windows no lo aceptaba del todo. Fue entonces que aparecería un emulador llamado DosBox que permitía correr a la perfección los juegos PC de esas épocas, puedes saber más de este emulador en este artículo que escribí. DosBox pronto logró salir fuera de la PC para ser llevado a otros dispositivos como consolas portátiles aunque el porteo no ha sido del todo exitoso al momento de intentar correr juegos en dispositivos como PSP o el GP2X. 

Lo mismo ha pasado con Android cuando se intenta probar el port oficial, afortunadamente 3 aplicaciones desarrolladas por Fishstix, Locnet y HyStudio (ajenos al proyecto de Dosbox) hicieron sus respectivas mejoras por su cuenta para lograr crear versiones más estable e idonea para correr Dosbox en el ambiente Android: Dosbox Turbo, AnDosBox y aDosBox, siendo las dos primeras de Paga y la última gratuita.

Comparativa de funcionamiento entre 3 aplicaciones de DosBox,
siendo Dosbox Turbo la mejor opción para emular títulos MS-DOS

Como se muestra en el video de arriba, Dosbox Turbo ha sido el mejor parado en cuestiones de desempeño y lo mejor: tiene compatibilidad con los botones del control del Sony Xperia Play y permite personalizarlos a nuestra comodidad, algo que de verdad se agradece ya que los demás no tienen soporte para dicho teléfono por lo que el único problema será encontrar las teclas idoneas para cada juego. Afortunadamente contamos con la ayuda de un teclado tactil para usar botones específicos que no programaremos en el control.

La mayoría de los juegos que fueron probados brevemente con DBT corrieron muy bien tanto en gráficas como en sonido, la configuración de botones del control del Xperia Play fue sencilla y la velocidad de respuesta de los botones es perfecta. Lo malo es que algunos títulos simplemente no tienen compatibilidad con la aplicación a diferencia de su contraparte en PC que si funcionan como si nada.

DosBox Turbo Manager, un Frontend propia para DBT,
así evitaremos recurrir a líneas de comandos y al Dos Navigator 1.51

Si eres comprador legal de DosBox Turbo, podrás descargar gratuitamente la aplicación DosBox Turbo Manager, un frontend con el que usuario podrá acceder rápidamente a sus juegos sin tener que recurrir a lineas de comandos o a la utilidad Dos Navigator. El frontend tiene iconos personalizables e incluso poner el cover del juego para una rápida localización visual. (Similar al Frontend "D-Fend" para PC). Si piensas conseguirte el APK de DBT por internet de una vez te digo que no podrás usar DBTM, ya que el frontend siempre detectará si la versión que tienes es reciente (comprada y descargada), si usas una versión vieja, simplemente no correrá.

Dosbox Turbo es una aplicación Android que recomiendo ampliamente, si tienes un Xperia Play será todo gusto poder jugarlo con el pad. Nostálgicos y No Nostálgicos lo amarán.

David Villena Hernandez